CODING PER IL MONDO REALE
Creiamo oggetti interattivi per suonare, giocare, inventare, con l’aiuto delle schede Makey Makey e di Scratch
Non c’è storia: lo scatolone fabbricone vince su tutto. Pezzi di cartone, nastro adesivo, abbondante colla vinilica (no, quella non ce l’abbiamo), fili di rame, fogli di alluminio… fantasia, olio di gomito e un po’ di pazzia per creare oggetti da usare con Scratch per suonare, giocare, inventare.
Nel giorno del “Festival delle Biblioteche – La biblioteca che non ti aspetti” scateniamo il nostro potenziale creativo mettendo insieme la passione per la costruzione di oggetti e la nostra proverbiale coolness come programmatori. Che cosa ne verrà fuori? Non ne abbiamo idea, ma certamente sarà una esperienza fantastica!
Se a casa avete piccole scatole di cartone vuote, non buttatele: portatele con voi al CoderDojo, potrebbero trasformarsi in qualcosa di speciale.
Ci vediamo sabato 30 maggio 2026 dalle 15.30 alle 18.30 in via Monteripido 2, Perugia, alla Biblioteca San Matteo degli Armeni.
Portate con voi un computer portatile con alimentatore e mouse, installate Scratch Desktop, se a casa avete fili della corrente da buttare, nastro adesivo, nastro carta, scatolette di cartone, tubi di cartone, portateli con voi per trasformarli in fantastici controller, strumenti musicali, sculture interattive… e poi le idee ci verranno insieme, guardando i materiali.
Come sempre: partecipazione gratuita ma prenotazione obbligatoria qui: https://www.eventbrite.it/e/biglietti-coderdojo-30-maggio-2026-alla-biblioteca-degli-armeni-pg-1985442751717
Vi aspettiamo!
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