Chiacchiere fra sprite

Chiacchiere fra sprite

Metti che un giorno due sprite decidono di fare una chiacchierata… Sabato 14 dicembre 2019 ci siamo soffermati sulla creazione di un un semplice generatore di dialoghi. Nel link la versione con il dialogo (geniale) realizzato durante il CoderDojo da Riccardo:...
Missione 1: Chang’e 4

Missione 1: Chang’e 4

La prima missione del CoderDojo di Perugia al Planetario parte domenica 13 gennaio 2019. Obiettivo? La LUNA! Il 3 gennaio 2019 la sonda cinese Chang’e 4 √® atterrata sul lato nascosto della Luna e ha iniziato la sua esplorazione. Anche noi del CoderDojo vogliamo...
Come (e perché) aggiornare Scratch 2.0

Come (e perché) aggiornare Scratch 2.0

Ogni tanto vi sar√† capitato di aprire il vostro Scratch 2.0 sul computer (Mac, Windows o Linux che sia) e trovare una finestrella di avviso come la seguente: Quando si ha fretta di iniziare il proprio lavoro a volte capita di cliccare su “Annulla” per non...
Chi è e che cosa fa il mentor?

Chi è e che cosa fa il mentor?

Nel novembre del 2015, quando insieme ad altre persone ho dato inizio a questa fantastica avventura del CoderDojo, ho avuto attestazioni di stima e di affetto da tantissime persone. Inoltre ho avuto proposte di collaborazione da alcuni appassionati di tecnologia che...
Scratch offline editor: download

Scratch offline editor: download

Alcuni genitori arrivano al CoderDojo senza essere riusciti a scaricare e installare l’editor offline di Scratch. Ecco quindi una breve guida per installare Scratch prima di venire all’incontro. [IMPORTANTE: Con l’uscita della versione 3.0 di Scratch...
Come creare un Memory personalizzato

Come creare un Memory personalizzato

Se vi √® venuta l’irrefrenabile voglia di realizzare una versione personalizzata del gioco MEMORY usando i volti dei vostri familiari, dei compagni di classe, dei personaggi dei cartoni animati preferiti o dei calciatori del cuore… potete partire da uno...