Oggi al CoderDojo di Perugia alla Biblioteca degli Armeni il 50% dei partecipanti era di genere femminile! Giovani promesse del mondo STEM? Lo scopriremo tra una decina d’anni!
E abbiamo avuto anche una new entry: dalla terza elementare un giovanissimo programmatore che ha realizzato il suo primo gioco con entusiasmo.
Per chi è curioso di sapere quello che abbiamo fatto oggi, ecco il gioco che abbiamo iniziato a realizzare insieme. Non abbiamo concluso ogni parte, ma qui trovate ispirazione per andare oltre (ok ok, che razza di protagonista è UN RICCIO? Ma lo troviamo taaanto cariiiino!).
Come funziona il gioco? Usate le frecce sulla tastiera per muovere il riccio a sinistra e a destra. Premete la barra dello spazio per “sparare” verso l’uovo di Pasqua. Quando lo colpirete si romperà… solo quando comparirà la sorpresa dall’uovo rotto potrete raccogliere i vostri punti. MI RACCOMANDO evitate le ciambelle che piovono dal cielo, perché vi fanno perdere vite!
Se poi volete vedere la VARIAZIONE SUL TEMA di quel genio dispettoso di Alex (che smonta ogni cosa e la rimonta – meglio), ecco la sua proposta spettacolare:









