Nel corso della sessione di sabato 18 aprile 2026 del CoderDojo di Perugia alla Biblioteca San Matteo degli Armeni, abbiamo realizzato un videogioco di salvataggio, ispirato a uno dei giochi di una mini-consolle che a sua volta รจ ispirata ai videogame cabinati degli anni ’80.
Per chi รจ curioso di sapere quello che abbiamo fatto, ecco il gioco che abbiamo iniziato a realizzare insieme. Nella descrizione del gioco trovi le altre sfide che potresti decidere di implementare.
Come funziona il gioco? Usate le frecce sulla tastiera per muovere la barca a sinistra e a destra e salvare i paracadutisti. Se vuoi vedere il progetto originale sul sito di Scratch, lo trovi QUI (se vuoi giocarci subito invece lo trovi qui sotto):
LINK AL PROGETTO ORIGINALE: https://scratch.mit.edu/projects/1308798589









